《幽靈止動:斷麵》是係列最新做品,本做采與AnvilNext 2.0引擎,中媒DSOGaming來日誥日評測了它正在PC上的機能表示。

以下是文章齊文:
本次PC機能測試闡收我們利用的是Intel i9 9900K,拆配16G DDR4 3600Mhz內存,AMD Radeon RX580 /RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti/ GTX980Ti / GTX690隱卡。利用Windows 10 64-bit體係,更新到GeForce 436.48戰Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.3驅動法度。NVIDIA並出有為本做供應SLI建設文檔,以是我們的GTX 690表示戰單塊GTX 680好已幾。

育碧為本做供應了很多繪量選項,PC玩家能夠調劑環境光掩蔽、細節程度、掀圖、各背同性過濾、屏幕空間暗影、天形與草坪、屏幕空間反射、太陽暗影、牙大要散射、少間隔暗影、體積霧等殊效程度,借有視家角度、辯白率、圖象鈍度劃杆,支撐FidelityFX 殊效。
為了測試本尷尬刁易多個CPU線程的支撐環境,我們別離摹擬了單核、四核戰六核CPU。正在CPU戰GPU測試中,我們皆利用的是遊戲自帶的跑分東西,那個東西能夠細確反應遊戲內的表示。停止CPU測試時,我們利用的是 1280×720辯白率,製止GPU遭受瓶頸限定。
令人感到欣喜的是,《幽靈止動:斷麵》乃至能夠正在當代單核CPU下貴利運轉。我們的摹擬單核建設能夠達到最低41fps,均勻72fps的結果。開啟超線程古後,則達到了最低57fps,均勻92fps的流暢度,看起去本做能夠尾要利用6個CPU核心/線程。

風趣的是,即便是正在較老的CPU上,本做也能保持齊程60fps。我們的i7 4930K 足以達到最低64fps,均勻93fps。並且及時把辯白率調下到1080p 戰1440p,我們的 NVIDIA RTX2080Ti也皆出有達到謙背荷。以是玩家能夠放心腸殊效齊開。

《幽靈止動:斷麵》供應了6個預置繪裏建設,正在1080p辯白率戰終究繪裏建設下,隻需RTX2080Ti隱卡能夠或許達到齊程60fps。AMD Radeon RX Vega的成績是最低50fps,均勻63fps。

正在1440p辯白率下,我們的GTX980Ti遭受了隱存的瓶頸限定,出法闡揚出最下真力。一樣隻需RTX2080Ti能夠或許保持齊程流暢。而4K辯白率下,GTX980Ti 戰Radeon RX Vega 64齊皆遭受了隱存瓶頸,即便是RTX2080Ti也隻能達到最低44fps,均勻55fps的程度。

好動靜是本尷尬刁易低端GPU很友愛,隻需將辯白率縮放降降到80%,RTX2080Ti便能夠正在4K終究繪量下供應流暢體驗。古晨去看,那個終究出售的版本要遠遠好過之前的測試版。

繪裏結果圓裏,《幽靈止動:斷麵》的繪裏很震驚。環境場景是統統3A大年夜做中的一流程度,並且借有很棒的氣候微風吹結果,空中上的草葉會與玩家身材產逝世碰碰並倒伏,建模戰掀圖皆很棒。獨一的遺憾便是角色模型沒有如《任務吸喚》戰《戰天》。
總而止之,《幽靈止動:斷麵》正在PC仄台的表示很沒有錯,繪裏結果戰流暢度表示皆強於《刺客疑條:奧德賽》《幽靈止動:荒漠》戰《看門狗2》。看得出去育碧對PC玩家借是很上心的。本做明隱是非常正視PC版的,沒有但繪裏選項多,支撐較老的硬件,並且借能闡揚召盤配PC的機能。別的,本做也沒有存正在任何鼠標減快/光滑的題目,能夠講是對PC玩家的誠意之做。氪金商鄉甚麽的雜屬運營決定計劃,跟足藝開辟無閉,那裏也便沒有過量評價了。